
Preparando tu mesa…
Ninguna aventura se llama así. Prueba con otra palabra.
El bestiario
291 criaturas en diez tomos, y cada una con su página.
Arrastra las hojas
Cómo va esto
Tú juegas. De dirigir se encarga la IA, a cualquier hora.
Raza, clase y dos líneas de pasado.
Eliges, se tira el dado y la historia cambia.
Heridas, botín y lo que recuerdan siguen ahí.
Preguntas
| Encontrar un máster con tiempo | No hace falta |
| Cuadrar cinco agendas | Juegas cuando quieras |
| Leerte el manual antes de empezar | Las reglas van por dentro |
| Apuntar la partida para no olvidarla | Se escribe sola |
No. Las reglas van por dentro: tú dices lo que tu personaje hace y el máster se encarga de los dados, los modificadores y las consecuencias. Si nunca jugaste, esta es probablemente la forma más fácil de empezar.
Sí, en vivo. Cada uno entra con su cuenta, elige su personaje y se sienta a la misma mesa. Los turnos de los demás aparecen solos, sin recargar. Además hay sala de espera para hablar entre ustedes sin que el máster lo lea.
No. Jugar es gratis. Lo que hay detrás sí cuesta, así que las cuentas se dan a mano por ahora — si quieres una, pídesela a Orphen.
No. Todo queda guardado: la escena donde ibas, tu ficha, tu inventario, las misiones a medias y lo que los personajes recuerdan de ti. Vuelves y sigue donde lo dejaste.
Tiene memoria de la campaña y lee la crónica antes de cada turno, así que arrastra lo que ya pasó. No es perfecta — a veces se le va un detalle — pero no empieza de cero cada vez.
Sí, y suena humana, no de robot. Se enciende y se apaga cuando quieras sin cortar la partida, y vale para toda la mesa. También puedes hablarle por micrófono.
En el navegador, en el ordenador o en el teléfono. No hay nada que instalar.
La puerta está abierta
Crea tu personaje, siéntate y que empiece a rodar. El máster ya está sirviendo.
Iconos de los objetos por game-icons.net · CC BY 3.0 · autores
Se cambia en todas partes: tus personajes, tus amigos y lo que hayas escrito. Tendrás que entrar con el nombre nuevo.
Sirve para entrar, igual que el usuario. Déjalo vacío para quitarlo.
Se cierran las demás sesiones: si alguien más estaba dentro, sale.
Una idea, sus secretos y una historia por descubrir.
Elige tu aventura y quién la protagonizará.
Prepara tu lugar en la mesa, paso a paso.
Tu personaje equipado aparece seleccionado. Puedes elegir otro para esta aventura.
El máster está tejiendo la historia. Mientras, avisa a quien quieras.
La escena llega igual, en vivo.
Aún no se ha escrito nada.
Esto lo leen tus amigos, no el máster: aquí no se juega.
Los tuyos, quién está dentro ahora mismo, y de qué hablar.
Escribe su nombre de usuario. Serán amigos cuando acepte.
Aún no han contestado.
La sala común. La lee todo el mundo, así que aquí no se juega.